“仇恨”将会在KS独家发售

还记得我们之前介绍的狼老师的新作 “仇恨”吗? 

近期CMON宣布 “仇恨”将会在美国1月16号上线KS, 并且将会是KS独家!游戏将不会向桌游店进行分发。 如果桌游店想卖这款游戏,KS也将是唯一的渠道。

如果你还不了解这款游戏,小编就在这里稍微再介绍一下游戏的基本信息:


“仇恨(HATE)”可以进行2人游戏(大概每局20分钟), 但游戏的精髓是包含最多6人的以”战役”驱动的连续游戏体验. 想象一个六人桌游小分队, 尽管这个小分队可以只开一盘这个游戏, 但是游戏真正吸引人的是这六个人相互之间的互动, 玩家可以在每个战役之中升级自己的角色和村庄.通过这种方式玩家对游戏会有一种浸入式体验.


这款游戏将会非常非常撕逼! 这绝不是一个可以带到奶奶家和小朋友一起玩的游戏. 每个玩家控制着一个游戏世界中的幸存者, 他们必须在这个世界中寻找资源并努力成为世界的领导者. 为了到达这个目的,玩家必须与别的玩家控制的部落进行战斗!

在游戏中会有三个主要的指标: 资源, 食物和仇恨值. 玩家可以利用资源来升级部落中的建筑从而使得该建筑变的更加适宜居住(或者说更加残酷.. 我们会在后边提到这一点). 食物可以用来升级你的英雄, 你需要让你的人民活下去。仇恨值也可以让你进行升级,但更多的是技能的升级或者重新选择英雄.

感兴趣的朋友记得多关注我们的资讯!

魔戒卡牌版也电子化了!


Fantasy Flight Interactive宣布,他们发行的第一个电子版桌游将是 “魔戒:卡牌版”。 游戏将基于2011年桌游实体版,所以其机制依旧是合作类型。 在游戏中,玩家将控制托尔金所描绘的中土世界中的各个英雄来闯荡中土世界。

Fantasy Flight Interactive将在12月在steam平台对游戏进行beta测试,玩家可以购买 “奠基者”卡包来获取全部游戏体验。 该开包将还会包含很多附加内容,比如游戏中的通用货币。

在原版的实体桌游中,魔戒的故事与游戏有着极其紧密的的联系。故事主要围绕着比尔博和弗罗多的冒险展开。作为最受欢迎的早期合作游戏之一,玩家必须共同努力,才能击败邪恶的索隆大军。

在电子版游戏中,玩家将依然控制三位英雄以及打造自己的30张卡组来组成的牌库。 卡牌类型依旧由四种类型构成: Leadership, Tactics, Spirit, and Lore.
电子版桌游消除了玩家必须在实体游戏中需要自己管理的大部分维护工作。在电子版中,玩家的重点将放在“规划与冒险”阶段。AI会处理索隆的套牌和出牌策略。玩家现在可以更专注于自己的选择,而不是维护游戏。

每个场景都包含获胜条件的说明,如果三名英雄死亡或威胁水平不断上升,游戏将会以失败告终。考虑到原版游戏有茫茫多的扩展,可以预见电子版在未来也会有不同类型的卡包不断的被加入。

感兴趣的朋友去steam看看吧!

见识过了世界上名字最长的桌游,现在来看看世界上最"高"的桌游吧!

《登山者》是一款3-D桌游,支持1-6人,一局时间在30-120分钟不等。目前在BGG上还没有排名,是因为它最近刚刚以14万美元的成绩结束了KS集资之旅,现在正式接受预订啦!

《登山者》是一款支持1-6人的策略桌游,在游戏中玩家要扮演登山者与其他登山者以及Ai一起攀登这座高达~~~~45厘米(18英尺)的主峰!通过对登山路径的选择和区域控制,获得攀登点数从而获得胜利!

毕竟这款桌游的核心还是在区域控制上面,所以游戏设计者相应的加入了Ai机制,所以你的登山之路会被这些”Ai”登山者打乱,加上可能会抽出的各种情况卡,整个登山过程会变得紧张刺激!~

这款全新的登山主题桌游设置相对简单一些,你只要选好自己的角色+登山路径+装备,就可以开始了,但是毕竟新奇的地方在于,这款桌游的最终目标并不是关于谁能最先爬上顶峰!还记得前面说的吗,我们的目标是获得最高的攀登点数!也就是说你要在路径困难程度和自己的装备中间进行抉择,怎样才能保证获得最高的攀登点数!


如果大家都选好了互不干扰的路径,那这个桌游会变得无聊吗?当然不会的!还记得前面说的Ai系统吗,在游戏过程中,会有很多Ai登山者出现,大家就把他们当成什么都不会但是却会出现在任何地方指指点点的小白吧~他们会根据掷骰结果进行一些行动,有些时候可以帮你开辟新的路径但是大部分时候他们可能会阻挡你的登山路径!



好了,简单的介绍就到这里了!小编个人认为最近的”3-D”噱头越来越多了,从前面的僵尸商场,到这款重置版本的《登山者》,当然还有茫茫多的抽象类3D桌游。有很多都是换汤不换药的改动,仅仅是把背景从平面拉到3D,机制都不变。这款《登山者》努力的想要做成真正的3D桌游,尽管主峰是一个三角立方体,在每一个侧面上的攀登其实还是2D的机制,但是在跨越平面的时候会引入很多新的机制,希望这款桌游可以做到真正的3D吧!

还在犹豫什么!快来尝试世界上最高的桌游吧!!!

怒吼吧! 一人之下 万人之上!

小编最近在翻阅新闻时突然发现了个题材挺新颖的游戏,于是立刻就拿过来和大家分享了! 这款游戏的名字是:Roar:King of the Pride(怒吼: 骄傲的王者). 动物题材类的游戏我见过很多,比如最著名的: “进化”系列, 小编我是很爱 “进化: 气候”这个游戏的,这个游戏是个玩起来感觉很好的把生物学的知识和动物的特性融合到一起的桌游,玩起来完全感觉不到 “干”。

而今天我们介绍的这款游戏并不是以生物多样性来吸引人眼球的,其实这款游戏中只有一种动物: 狮子。 把自己带入成狮子然后体会在旷阔无边的非洲大陆上占地盘抢食物是不是想想就带感?!

“怒吼: 骄傲的王者” 是一个工人放置/地区控制游戏,游戏由Daryl Andrews(Sagrada)和Erica Bouyouris设计,游戏以Vincent Dutrait的绘画作品为特色。

玩家需要扮演狮子的角色,控制非洲的领土并管理他们的食物供应,带领狮子大军来不断扩大领土是这个游戏的主要乐趣。 当然,非洲大陆上不止只有一个狮群,不同狮群之间的博弈更是充满了策略。


游戏里有48个雄狮子,120个母狮子,9个圣殿狮子,48个秘密任务牌,6个参考资料卡,4个关键词卡,2个计分卡,60个宝贝/幼兽币,25个食物代币,15个奖励代币, 1首玩家令牌,1个自定义崽子,1个游戏板和1个规则手册。

游戏建议年龄为14岁以上,时长60-90分钟。建议零售价为59.99美元。



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